大小:94.86M
更新时间:2024-11-22
类别:冒险解谜
版本:v1.6.5
暖雪手游是一款有着精彩引人入胜剧情设计,玩家可以自由选择职业搭配自己招式,特效超级酷炫多样的武侠题材地牢冒险游戏,7大门派、数十种武器和圣物、上百个不同的天赋,互相搭配玩出超多花样,还有不同的难度冒险,非常适合玩家多周目游玩,大家快来下载体验吧!
【无量尊者】
万剑
核心:三色结晶(青龙之魂)
力量:踏风草(灵玉)
敏捷:堕龙,动力核心
功效:凝气草,憎恨之心,灵玉(黄纸)
贯日
核心:憎恨之心,三色结晶,(青龙之魂)
力量:踏风草,灵玉
功效:凝气草,灵玉,(憎恨之心)
【七剑修罗】
连击
核心:憎恨之心或者加其他加伤核心
力量:堕龙,动力核心,玄武之魂都可
敏捷:酒葫芦,青钢,须臾之沙等
功效:白虎之魂,憎恨之心,锋锐之牙
无影
核心:憎恨之心,三色结晶,狼王白鬃,凝气草
力量:玄武之魂
敏捷:白虎之魂,朱雀之魂,踏风草等
功效:凝气草,锋锐之牙(加防御的,加攻击的都可)
【神饮明王】
酒染
核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色结晶,白虎之魂
力量:黄纸
敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等
功效:凝气草,锋锐之牙,憎恨之心,墨火结晶
醉歌
核心:鬼魅断发
力量:毒囊(黑火药)
敏捷:雄黄(堕龙)
功效:尸变断指(墨火结晶)
一个是毒,一个是火,蛇之酒和龙之酒
【圣威怒雷金刚】
迅影
核心:三色结晶,响雷石
力量:墨火结晶,引雷锁
敏捷:须臾之沙,响雷石
功效:响雷石,憎恨之心
蛮雷
敏捷:朱雀之魂,青钢,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等
【三川苦寒菩萨】
刺骨
武器:雪莲
核心:死之莲,憎恨之心
力量:北风花,千年寒冰
敏捷:白虎之魂,北风花
功效:破冰石,凝气草
白霜
武器:狼王
核心:狼王白鬃
力量:锋锐之牙
敏捷:变异残肢
功效:破冰石
【三尸慈姑娘娘】
血溅
力量:尸变断指
敏捷:毒囊
功效:尸变断指
缠蛊
武器:百足
力量:堕龙,(毒囊)
敏捷:毒囊,(水银)
功效:尸变断指,(憎恨之心)
暖雪手游是一个有着国风元素打造的修仙冒险游戏,大家将进入到一个与众不同的江湖世界中,不断里连,提高自己的等级和实力,开局选择自己的流派,然后开启最精彩刺激的多人副本挑战吧,随机的技能可以释放,众多道具也可使用,成为游戏中最强大的存在吧!
1.游戏发生在暗黑破坏神的头颅时代。玩家将在不同的场景中承担风险。
2.采用古老的游戏模式,成为最强的武术家和战士,并保持世界的稳定。
3.有很多种玩法。游戏中有冒险和温暖的互动方式,可以给玩家更多的体验。
1、超多的游戏挑战剧情玩家可以自由参与,每一个剧情都能为你带来全新的挑战体验。
2、自由选择不同流派以及角色,会让你体验全新的江湖人生,感受更多不同挑战乐趣。
3、超多的玩法让你的挑战更加有趣,更多的内容你可以不断参与,体验更多不同玩法。
记忆赎还
1.暖雪具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
2.各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),后者可以保证续航。
3.黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
4.玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物 。
5.红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
6.记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
路线选择
1.游戏内具有六大宗派,三十八种圣物,四十二种 神兵,八十七种密卷。在游戏中的路线选择的优先度为:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戏中会以相应颜色的图标表现出来)精英怪随机掉落三者之一,所以为了赌一下密卷掉落,精英怪路线的优先级也比较高。
2.密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
技能选取思路
1.玩家得到密卷时有三个选项,可以从中挑选一项技能强化自身,技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要谨慎对比效果。
2.选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
3.恢复性技能的作用是提高容错率,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击恢复1%生命。各个流派也有专属的天赋,比如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。
4.输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出底下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
5.其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢的尝试后你会发现这是《暖雪》中的最强天赋,没有之一。
6.其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。,还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
7.简单来说,就是各方面提升输出,先优先选出能够直观提升伤害的,再考虑一些配合。因为作为百分比的伤害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻击力和伤害的加成。
8.圣物的选取思路其实也是大同小异,许多圣物有着固定伤害的效果,实际上收益并不明显,应当放眼于那些具有百分比伤害提升的圣物,不少圣物在传说稀有度下也会呈现类似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰伤害提升25%”的效果,再配合本身的燃烧增伤,其实是一个指数增长的效果。
9.最直接的也有功效栏位的锋锐之牙。
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