大小:16.05M
更新时间:2025-09-28
类别:策略塔防
版本:v1.4




《铁锈战争:甲午风云》是基于经典策略游戏《铁锈战争》开发的玩家自制MOD,以甲午海战为历史背景,通过像素风格重现19世纪末中日海陆空对抗的宏大场景。游戏在保留原作即时战略核心玩法的基础上,新增17种特色单位、3张历史主题地图及沙盒模式,支持单人战役与多人联机,并融入隐藏彩蛋与科技树升级系统,为玩家提供兼具历史厚重感与策略深度的战争体验。
本MOD以甲午战争为背景,玩家可操控清军或日本势力,通过建造基地、研发科技、调配兵种展开海陆空立体对抗。游戏地图涵盖黄海海域、辽东半岛等历史战场,玩家需在资源有限的情况下平衡防御与进攻,利用战术组合摧毁敌方基地。新增单位包括两栖潜艇“鹦鹉螺号”、等离子坦克、重型拦截机等,结合原作的炮塔、轰炸机、运输机等经典单位,形成多维度作战体系。

1. 历史战役模式
还原甲午战争关键战役,如黄海海战、威海卫保卫战,玩家需根据历史背景完成战略目标,如保护定远舰、摧毁敌方军港。战役中设有文字教程,帮助新手快速掌握兵种克制与科技升级路径。
2. 沙盒编辑模式
支持自由放置单位、编辑地图与修改参数,玩家可自定义战场规则,例如无限资源、全单位解锁或设定特殊胜利条件,满足创意对战需求。
3. 科技树研发系统
通过建造科研中心解锁高级单位,如实验工厂可生产激光坦克、超级战舰等终极武器。科技升级需平衡资源投入与时间成本,例如等离子坦克需前置升级陆军工厂。
4. 多兵种协同作战
- 海军:导弹快艇(陆空双攻)、鹦鹉螺号(两栖潜艇)
- 空军:重型拦截机(气盾防御)、武装直升机(廉价侦察)
- 陆军:特斯拉机甲(电击攻击)、火蜂无人机(自杀式袭击)
5. 隐藏彩蛋与成就
地图中散布历史人物彩蛋,如触发“邓世昌殉国”事件可获得全军攻击力加成;完成特定任务可解锁成就,如“东乡平八郎的战术”奖励防空炮升级。
1. 像素风格与历史厚重感融合
采用经典像素画风,但通过Q版建筑与军事单位设计(如定远舰的巨型炮塔、吉野号的流线型舰体),在简洁画面中还原历史装备细节。
2. 高自由度策略组合
单位克制系统深度强化,例如悬浮坦克可水陆两栖但防御薄弱,需配合重型坦克推进;防空炮与激光防御塔组合可构建无死角防空网。
3. 动态战场观察机制
上帝视角支持滑动缩放,玩家可实时观察敌军动向,例如通过水下探测者单位发现潜艇,或利用运输机空投部队至敌后。
4. 多人联机对战创新
支持控制多支球队或放置任意单位,衍生出“非对称对抗”玩法,如一方操控历史单位,另一方使用未来科技MOD单位。
5. 历史细节还原
单位命名与属性参考真实历史数据,例如“致远舰”的撞击伤害值与史实中邓世昌的战术一致,增强沉浸感。
1. 资源管理优先级
初期优先建造资金提取器与炮塔,中期升级科研中心解锁高级单位,后期通过资源回收器维持经济,避免“后期资金枯竭”。
2. 兵种组合公式
- 陆战:重型坦克+火蜂无人机(正面推进+自杀式袭击)
- 海战:导弹战列舰+鹦鹉螺号(远程火力+两栖突袭)
- 空战:重型拦截机+猛禽战斗机(防空+护航)
3. 地形利用策略
在岩浆区域部署悬浮坦克作为屏障,利用山脉地形建造隐藏炮塔,或通过运输机将单位空投至敌方资源点后方。
4. 科技升级路径
优先升级防空炮至2级以应对轰炸机群,陆军工厂升级后解锁等离子坦克,实验工厂生产猛犸坦克需预留3500资金。
5. 彩蛋触发条件
在特定时间(如游戏第10分钟)派遣单位至地图边缘坐标,可触发“北洋水师援军”事件,获得额外战舰补给。
《铁锈战争:甲午风云》通过历史题材与策略玩法的深度结合,为RTS爱好者提供了独特体验。其优势在于:
- 历史与娱乐平衡:既还原甲午战争关键节点,又通过MOD单位增加科幻趣味性。
- 策略深度:兵种克制、科技树、地形利用形成复杂决策链,适合硬核玩家。
- 社区活跃度:持续更新的彩蛋与地图编辑器激发玩家创作欲,长期保持新鲜感。
不足方面,部分单位平衡性待优化(如超级坦克生产成本过高),且新手教程仅覆盖基础操作,历史背景与战役目标的结合可进一步深化。总体而言,这是一款兼具教育意义与娱乐价值的精品MOD,值得历史爱好者与策略游戏玩家体验。
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