大小:29.84M
更新时间:2025-10-11
类别:策略塔防
版本:v1.7.2.4141926





《上古卷轴:城堡》是一款策略模拟手游,以《上古卷轴》系列世界观为背景,融合城堡建设、英雄养成与动态事件管理。玩家作为城堡统治者,需平衡资源管理、军事防御与家族传承,通过世代更迭见证王朝兴衰。游戏采用竖屏操作,支持中文,于2025年12月全球上线,现已成为中世纪模拟经营领域的标杆作品。
玩家将从零开始建造城堡,招募居民、分配工作、升级设施,并组建英雄小队对抗经典敌人(如巨龙、尸鬼)。游戏时间以现实1天对应1年流逝,玩家需在家族成长、继承人选择、外交决策中权衡利弊。资源分为粮食、矿石、丝绸等,稀缺材料(如刚玉、大理石)需通过副本或特定关卡刷取。动态事件系统让每座城堡拥有独特剧情分支,玩家的选择将直接影响王国命运。

1. 深度策略与自由建造
- 自由规划城堡布局,支持添加房间、装饰与主题工作站,确保资源可持续产出。
- 50类敌人模型与200种装备蓝图,结合动态难度调整,提供长期挑战性。
2. 世代传承与动态叙事
- 现实时间1天=游戏内1年,通过多代统治者发展王朝,决策影响臣民忠诚度。
- 动态事件系统(如臣民叛乱、邻国求援)推动剧情分支,避免重复体验。
3. 沉浸式中世纪体验
- 卡通画风结合《上古卷轴》经典元素(如魔法、巨龙),降低硬核门槛。
- 史诗任务系统融合角色扮演与策略,英雄可自定义职业与装备,增强代入感。
1. 城堡初始化
- 进入游戏后,通过教程建造基础房间(如兵营、仓库),分配居民至工作站。
- 优先升级木材间与农田,确保初期资源稳定。
2. 资源管理与副本探索
- 每日必刷125级与99级副本,无限刷取大理石、刚玉等稀缺材料。
- 组建3-5人英雄小队,近战(剑盾+重甲)为主,法师/弓手为辅,应对不同敌人属性。
3. 动态事件应对
- 臣民争吵:选择调解可提升幸福度,放任则可能引发叛乱。
- 邻国求援:援助可获得外交声望,拒绝则可能触发战争。
4. 世代传承与结局
- 任命继承人需平衡能力与幸福度,低幸福度继承人可能被暗杀。
- 游戏结局根据王朝繁荣度、臣民忠诚度与敌人威胁综合判定。
1. 资源优先级
- 初期:金币→木材→粮食,优先解锁15级工具间与服装间。
- 中期:刚玉用于武器制作,大理石升级武器工作间至30级。
- 避免升级高级工作间过早,否则金币任务需稀有材料,得不偿失。
2. 人口管理技巧
- 男女配对生育,宝宝16岁成年后补满工作间,剩余人口作为战士候补。
- 执行“暴政”策略:幸福度低时,选择获得金币/宝石的选项,快速积累资源。
3. 战斗微操
- 巨龙攻击分四阶段:头顶预警可躲,翅膀波与龙息需预判,吐口水无预警但范围小。
- 半血后巨龙增加属性攻击,法师用冰/火魔法克制,近战保持距离。
- 三星副本分两次挑战:首次不穿甲拿一星,二次带药拿二三星。
- 适合玩家:喜爱策略模拟、中世纪题材、长期养成的玩家。
- 零付费压力:宝石、金币可通过刷副本与事件获取,避免“付费才能赢”。
- 持续更新:开发团队定期新增内容(如新敌人、装饰),保持新鲜感。
- 优化体验:经过多次更新,游戏运行流畅,支持低配设备。
- 相比《辐射:避难所》,增加世代传承与动态叙事,策略深度更优。
- 相比《喧嚣的城堡》,资源管理与战斗系统更复杂,适合硬核玩家。
总结:《上古卷轴:城堡》以深度策略、自由建造与动态叙事为核心,通过资源管理、世代传承与战斗微操,为玩家提供沉浸式中世纪统治体验。无论是休闲玩家还是策略爱好者,都能在其中找到乐趣。
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