大小:90.11M
更新时间:2025-10-18
类别:模拟经营
版本:v1.7.6



《酿造物语(Hundred Days)》是一款葡萄酒主题模拟经营游戏,首发于2021年,支持PC、主机及移动端多平台。游戏以真实酿酒工艺为核心,玩家需从葡萄品种选择、土壤培育、病虫害防治到发酵工艺控制等环节,完整管理酒庄的产业链运作,最终通过销售策略将产品推向全球市场。游戏灵感源自开发者家族经营酒庄的真实经历,并推出“Napa Valley”DLC扩展美国纳帕谷场景及“Grape Lab”实验室功能,支持自定义葡萄品种培育。
1. 故事模式:以新手教程形式引导玩家熟悉基础操作,融入沉浸式剧情线,逐步揭示酿酒产业的挑战与机遇。
2. 无尽模式:沙盒玩法,玩家可自由规划土地利用、资源分配及销售策略,无强制目标限制。
3. 挑战模式:需完成特定任务,如应对极端天气、疾病爆发或市场波动,考验策略决策能力。
游戏内葡萄品种与土壤特性深度绑定,例如意大利皮埃蒙特产区的巴贝拉葡萄需高海拔、酸性土壤,而纳帕谷的赤霞珠则适应砂质黏土。玩家需通过气象站预测天气,合理安排剪枝、除草、剔枝等养护工作,避免干旱或冰雹导致减产。

1. 真实酿酒流程还原
覆盖从种植到销售的完整产业链:选择葡萄品种、剪枝整形、破皮压榨、发酵控制、橡木桶陈化、装瓶贴标等环节均需玩家手动操作,每个决策直接影响葡萄酒的口感、香气及评分。
2. 硬核数值模拟系统
引入土壤酸碱度、海拔、日照时长等环境参数,结合葡萄品种特性生成品质评分。例如,内比奥罗葡萄需低产剪枝以提升单宁浓度,而霞多丽则需控制采摘时间以平衡糖分与酸度。
3. 动态市场与品牌管理
玩家需制定销售策略,通过品鉴会提升酒庄声誉,解锁高端客户订单。自定义酒瓶形状、标签设计及营销活动可增强品牌辨识度,影响产品溢价能力。
4. 疾病与灾害应对机制
霜霉病、白粉病等病害需手动护理预防,干旱可通过灌溉系统缓解,冰雹则直接破坏葡萄藤。灾害系统增加经营不确定性,考验风险管控能力。
5. 多平台扩展内容
“Napa Valley”DLC新增赤霞珠、黑比诺等美国品种,引入梯田改造、气象站等科技;“Grape Lab”实验室允许玩家杂交培育新品种,拓展创作自由度。
1. 沉浸式视觉与音效设计
4K/HDR10画质呈现四季变化的葡萄园景观,搭配轻柔背景音乐与环境音效,营造治愈系经营氛围。
2. 科普与娱乐双重价值
游戏内嵌葡萄栽培学、酿酒化学等专业知识,玩家可通过实践理解单宁提取、乳酸发酵等原理,兼具教育意义。
3. 深度策略经营玩法
资源分配需平衡短期收益与长期发展,例如选择高密度种植快速回本,或低密度种植提升品质。科技树解锁酿酒工艺、自动化工具等升级项,增加策略维度。
4. 高自由度定制系统
从酒瓶材质、标签图案到营销方案均可个性化设计,满足玩家对品牌风格的追求。瓶内陈化功能可模拟真实年份酒的演化过程,赋予产品收藏价值。
1. 基础种植与养护
- 购买土地时优先选择至少两项参数为绿色的地块,避免红色参数过多。
- 春季进行除草、剔枝以提升葡萄品质,夏季通过短枝修剪控制产量,秋季根据糖分/酸度变化确定最佳采摘时机。
2. 酿酒工艺控制
- 发酵阶段选择酵母类型与时间,红葡萄酒需通过淋皮/压帽操作提取单宁,白葡萄酒则先压榨后发酵。
- 陈化阶段根据酒体需求选择橡木桶类型,传统桶提升基础风味,大桶增强酒体复杂度。
3. 市场运营策略
- 初期通过批发销售快速回笼资金,中后期聚焦高端订单与品鉴会提升声誉。
- 参与酿酒俱乐部活动积累行业资源,解锁特殊客户与稀有品种合作机会。
《酿造物语》以硬核模拟与轻松玩法的平衡著称,其真实还原的酿酒流程与深度策略系统深受模拟经营爱好者推崇。游戏通过数值化土壤参数、病虫害机制等细节,强化了农业管理的真实感,而科技树与自定义系统则提供了充足的创作空间。尽管故事模式剧情略显单薄,但无尽模式与挑战模式的丰富性弥补了这一缺陷。DLC内容的持续更新进一步延长了游戏寿命,无论是新手玩家还是硬核策略迷,均能从中获得满足感。其教育属性与娱乐价值的结合,更使其成为葡萄酒文化普及的趣味载体。
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