大小:90.11M
更新时间:2025-10-19
类别:模拟经营
版本:v1.7.6



《酿造物语》(Hundred Days - Winemaking Simulator)是一款葡萄酒酿造模拟经营手游,端游移植至移动端后保留了丝滑操作与清新画风。游戏以意大利皮埃蒙特地区为背景,玩家将扮演酒庄主,从葡萄种植、酿造到市场销售全流程管理,通过科学决策与技术创新打造世界级酒庄。
1. 故事模式:新手引导型剧情,体验从零开始的酒庄经营。
2. 无尽模式:自由沙盒玩法,无强制目标,专注酿造与庄园扩张。
3. 挑战模式:高难度任务,需达成利润、声誉等硬性指标。
- 特色系统:土地参数分析、葡萄剪枝策略、酵母与陈化技术、灾害应对机制。

1. 全流程酿造模拟
真实还原葡萄种植(剪枝、除草、剔枝)到酿酒(压榨、发酵、橡木桶熟成)的每一步,玩家需根据土壤酸碱度、海拔等参数选择葡萄品种,并通过调整糖分、酸度、单宁等指标控制酒体风格。
2. 硬核经营策略
引入天气系统(干旱、冰雹)、病虫害(霜霉病、白粉病)等随机事件,需通过灌溉、护理等操作保障产量;市场模块需分析消费者偏好,制定定价与推广策略。
3. 高自由度定制
支持自定义酒瓶标签、解锁科技树(如梯田改造、搅桶工艺),甚至组合天然酵母创造独特风味,打造个性化品牌。
4. 深度数值分析
提供葡萄品质评分(优秀/很好/平均)、葡萄酒五维评分(酒体、糖分、单宁、酸度、典型性)及风味系统(樱桃、烟草等增益风味与硫化、氧化等减益风味)。
1. 葡萄品种与种植
涵盖巴贝拉、内比奥罗、霞多丽等7种意大利本土葡萄,DLC新增白诗宁、厄柏路丝。土地参数以绿/橘/红三色标注,需优先选择2项以上绿色数值的地块。
2. 酿造工艺
红葡萄酒需破皮压榨后发酵,白葡萄酒则先压榨再发酵;支持乳酸发酵(降酸)、瓶内陈化(增风味)等进阶工艺。
3. 庄园管理
通过解锁工具小屋雇佣工人、升级仓库提升订单处理能力,并利用气象站预测天气,规避灾害损失。
1. 新手引导
故事模式中,系统会逐步教学剪枝(盖特单臂型/双臂型/高登型)、收获时机判断(如多姿桃在秋2日酸度最佳)等基础操作。
2. 进阶技巧
- 土壤适配:巴贝拉适合砂土,内比奥罗需高海拔黏土。
- 灾害应对:雨天暂停户外作业,霜霉病需提前20周期护理。
- 市场策略:高声誉酒庄可解锁特殊订单,溢价销售老年份葡萄酒。
3. 挑战模式攻略
需同时达成利润目标(如50万现金)、声誉阈值(如名声100)及葡萄酒评分(如90分以上),建议优先投资科技树提升效率。
- 真实性:疾病系统、天气影响等细节高度拟真,被誉为“葡萄酒版《星露谷物语》”。
- 策略性:土地选择、剪枝方式、发酵周期等决策直接影响酒质,适合硬核玩家。
- 教育性:通过游戏可学习葡萄酒酿造知识,如单宁与酸度的平衡原理。
- 设备适配:部分安卓机型存在闪退问题,需断网或清理缓存解决。
- 操作冗余:疾病护理需手动操作,后期可解锁雇佣但效率仍低。
- 内容深度:挑战模式目标重复性较高,长期游玩易疲劳。
综合评分:4.5/5(适合模拟经营爱好者,尤其对葡萄酒文化感兴趣的用户)
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