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更新时间:2025-09-22
类别:拍摄美化
版本:v0.0.5




Blender手机版是Blender基金会为移动设备开发的开源3D创作软件,支持Android系统。它将桌面端的完整功能移植到手机和平板,提供从建模、雕刻、动画、渲染到视频编辑的全流程解决方案。用户无需依赖电脑,即可在移动端完成专业级3D作品创作,适用于独立创作者、游戏开发者及3D爱好者。

- 最新版本为0.0.4,支持Android 5.0及以上系统,适配手机和平板设备。
- 官方提供多语言界面(含简体中文),首次启动可切换语言。
- 建模:支持多边形建模、细分曲面建模、程序化建模(Geometry Nodes)及布尔运算等高级工具。
- 雕刻:动态拓扑雕刻系统,可模拟真实黏土效果,适合角色细节塑造。
- 动画:骨骼绑定、反向运动学(IK)、形状键及非线性动画编辑器(NLA Editor)。
- 渲染:集成Cycles(光线追踪引擎)与EEVEE(实时渲染引擎),支持GPU加速和AI降噪。
- 材质与纹理:物理级材质(PBR)系统,支持UV展开、程序化纹理生成及3D视图纹理绘制。
- 后期处理:内置视频序列编辑器(VSE),支持多轨道剪辑、调色及音频同步。
- 完全开源,用户可自由修改代码或通过Python API扩展功能。
- 全球活跃社区提供海量教程、插件及资源支持。
- 选中模型面后,按`Shift+7`将视图定向至面顶部,`Ctrl+Shift+7`对齐至背面,便于局部细节调整。
- 使用`Scale Cage`工具(长按缩放按钮选择),通过拖动笼子点实现均匀缩放,避免原点偏移问题。
- 选中边缘后按`Shift+E`调整折痕值(0-1),配合细分曲面修改器可保留硬边细节。
- 为边缘分配斜角权重(0-1),在斜角修改器中切换为“权重限制”,实现圆角过渡效果。
- 选中集合内任一对象后,按`Shift+G`选择“Grouped”→“Collection”,快速选中同集合所有对象。
- 提供立方体、球体等基础形状,支持“循环切割”“挤出”“内插面”等高级操作。
- 程序化建模通过节点系统生成复杂几何结构,适合参数化设计。
- 内置多种PBR材质预设(金属、玻璃、布料等),支持自定义节点编辑。
- 可直接在3D视图绘制纹理,或通过程序化生成无缝贴图。
- 骨骼绑定支持B样条插补,实现流畅角色动作。
- 物理模拟包含流体、烟雾、布料破碎效果,增强场景真实感。
- Cycles引擎支持HDR照明、VR渲染及路径追踪,输出电影级画质。
- EEVEE引擎提供实时预览,适合快速迭代设计。
- 利用触摸屏或蓝牙鼠标,在平板上完成从基础形状到复杂角色的建模,例如雕刻生物模型或设计机械零件。
- 结合骨骼绑定与关键帧动画,制作短动画(如角色行走、表情变化),并通过视频序列编辑器添加音效与字幕。
- 使用EEVEE引擎快速预览材质与光照效果,调整参数后切换至Cycles进行最终渲染,平衡效率与质量。
- 全功能集成:移动端罕见地支持从建模到渲染的全流程,专业性与便捷性兼备。
- 开源免费:零门槛使用,社区资源丰富,适合初学者与资深用户。
- 跨平台同步:与桌面版无缝协作,项目文件可跨设备编辑。
- 触摸操作局限:精细操作建议搭配蓝牙鼠标,否则易误触。
- 性能依赖设备:复杂场景渲染可能卡顿,需中高端手机/平板支持。
- 独立创作者:随时随地实现创意,降低硬件成本。
- 教育领域:学生可通过移动端学习3D设计基础。
- 行业从业者:快速验证设计概念或处理简单修改任务。
总结:Blender手机版以“专业级功能+零门槛学习”为核心,通过模块化设计、高效快捷键和活跃社区,重新定义了移动端3D创作的可能性。尽管存在操作局限,但其开源属性与全功能集成仍使其成为移动3D领域的标杆工具。
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