大小:39.65M
更新时间:2024-08-26
类别:棋牌游戏
版本:v1.9.6
西元楚雄棋牌是一款有着相当多扶植力度的棋牌竞技对决游戏。在西元楚雄棋牌之中每天我们都可以获取多样的特色棋牌玩法内容,自由收获多样全新的福利金币,每天都能够享受到极为精彩的多人特色对抗内容,自由竞技快速好友房私密对决,各种奇葩规则由你来定。
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一、红黑大战
牌型
1、52张牌无大小王
2、豹子——三张点相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)
3、顺金——花色相同的顺子,如:黑桃456、红桃789(QKA最大,123最小)
4、金花——花色相同,非顺子,如:黑桃357、方块359(KJA最大,235最小)
5、顺子——花色不同的顺子,如:黑桃5、红桃6、方块7(QKA最大,123最小)
6、对子——两张点数相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)
7、单张——三种牌不组成任何类型的牌,如:(KJA最大,235最小)
8、特色牌——无特殊牌玩法
牌型比较
1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张
2、豹子、金花、对子、单张比较按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。
3、顺金、顺子大小排序为KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。
4、顺序比点:如对子比对子,先对子比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先最大单张开始对比,大的赢,以此类推。
5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方可的顺序比较大小。
投注区域
1、红方:红方胜利获得对应的倍率。
2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。
3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。
贰、斗地主
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,确定地主之前后玩家不能看底牌。
2、叫牌
第一轮叫牌玩家由系统随机选定。
叫牌逆时针顺序轮流进行,123或不叫随选。
下家叫牌只能高不能低或选择不叫,3分直接为地主。
三人不叫则重新发牌、重新叫牌,直至出现地主。
3、公共倍数
包含抢地主、炸弹倍率、是否春天等。
公共倍数=地主叫分*炸弹倍率*是否春天。
4、农民加倍
若加倍则*2,若不加倍则*1
5、最终计算
地主最终倍数=公共倍数
农民最终倍数=公共倍数*农民加倍倍数
叁、龙虎大战
1、牌型比较
牌面只比点数,不比花色
点数由A到K,A最小,K最大,点数相同为和
发牌前预测龙虎大小,可押龙、虎、和
开牌时先发龙区、再发虎区,对比牌面大小者获胜
2、投注区域
龙——1:1(和局全退)
虎——1:1(和局全退)
和局——1:8
介绍平注法
口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。
1、游戏内包含了各种地方性的语音,玩家可以在其中选择自己的家乡语言
2、内置各种精美的人物立绘,每个场景都是全新的画风打造,让玩家审美不再疲劳
3、现在注册就送现金奖励,直接为玩家兑换为等值的游戏币奖励,喜欢的朋友不容错过
1、玩累了,來一局24小時自動出牌的方式,讓你做到真正的躺贏,從此走上人生巔峰成為棋牌大神。
2、正宗的地道玩法,豐富的遊戲規則以及遊戲,讓你時刻都能不一樣棋牌玩法,從此不再單調。
3、真人匹配時間,匹配到同等級同水平的選手和你pk,24小時時刻都有人,不怕深夜無人玩遊戲。
4、酷炫特效,精致的畫麵,遊戲玩法地道,隨時隨地都能來一局,每時每刻都有人一同比賽遊戲。
5、遊戲任務獎勵,豐厚獎勵和豪禮,比如現金紅包、手機話費,更有手機抽獎時刻更多驚喜等你來。
一、基礎規則
幹瞪眼遊戲用的一副撲克牌,共54張(3個人以上需要108張)牌,每桌需要2-6名玩家才能遊戲。
遊戲開始後,按逆時鍾方向按照從莊家開始發牌,莊家發6張,閑家發5張。
然後從莊家開始按逆時鍾方向出牌,出完一輪牌最後出牌的玩家補一張牌,進入下一輪,直至有人出完則遊戲結束取勝。如果牌抓完則每人憑手上的牌繼續玩下去。
二、遊戲規則
1、牌數:兩副牌108張。遊戲人數3-4人(注2個人僅需要54張),
2、發牌:遊戲開始時,由東家先出,每人抓5張牌,東家抓6張。
3、摸牌:無人接牌時,最大的人先摸牌,按照逆時針每人摸一張。
三、牌型
單牌:牌的大小以排序一一相連,前一張隻能用比它大那張接,不能跳躍式接。
雙牌:(兩張同樣對牌),規則類似單牌。對牌中22最大,可以接任何一對雙牌。
三張:(三張同樣對牌),規則類似單牌。三張中222最大,可以接任何三張。
順子:3張以上(含3張)一一相鄰的連牌。如出4、5、6,隻能用5、6、7接牌,其餘順子均無法接牌。
連對:兩兩相鄰的4張以上(含4張)的牌,如:4455或JJQQKK。
炸彈:任何4張相同的牌即為炸彈,可以接單牌,雙牌,順子或連對。。
王的用法:4個王均為配牌,可代替除了2以外的任何一張牌。王不可單獨出牌,必須搭配一張牌來出。手中有666,搭配王可做6666炸彈出牌。
四、牌型大小
炸彈>其他牌型
牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
五、勝負判定
以第一個出完牌的為勝,以牌剩於多少來判定輸贏額度,輸家手上有王牌的加倍結算(比如輸家手上有5張牌時輸了且5張牌中有1張是王牌結算時按10張牌算)
六、特殊規則
1、在不連牌的情況下2最大,並且可以越級接牌,比如一個2可以接一個3,一對2可以接一對3。
2、大小鬼不可以單出,但是可以和其他牌組合起來代替任意點數。
3、四張同花色的牌是炸彈,可以接任意牌,炸彈張數越多越大,不分花色。一個大鬼一個小鬼連出是最大的炸彈。通常的炸彈有一個飛機加一個鬼組成。
4、手上牌小於等於3張時需要報牌的張數,防止投機取勝。
1、百万牌友实时匹配,无需等待,流畅稳定游戏运行,超低流量随时随地嗨翻天
2、款款都是精品,每款都自带玩法系统,让更多的玩家快速上手,随时体验
3、牌局婚配十分的迅速快捷,用户还可选择想要的对家PK,享用到超震撼的游戏盛宴
4、新颖好玩的棋牌模式和规则,吸引更多棋牌爱好者在这里汇聚,超赞
1、玩家隨時都能在線自由的組織撲克牌局邀請自己的好友加入,免費常見房間一鍵分享邀請自己的親戚朋友,熟人對戰更加的有趣味。
2、 有很多地方的特色玩法,在遊戲的場景當中也是加入了很多本地的特色原色,加上地方性的方言語音讓玩家更加容易進入遊戲。
3、不同遊戲獎勵自然不同,遊戲中沒有限製玩家的加倍所以玩家可以根據個人的情況來進行挑戰,這裏會讓你領略更多不一樣的棋牌世界。
一、对子分析:(J及以上的对子都要记)
1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。
2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。
二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)
1)地主444 5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。
2)如果友方出QQQ 8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主熘走Q。
3)如果地主出QQQ 10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。
三、单牌分析
3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;
456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;
8;8出干净了,影响不大;
9;出干净了,345678六张的顺子最大;
10;出干净了,56789五张的顺子最大;
JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。
四、王牌分析:
地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。
例2:自己地主大 22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例3:自己地主大 2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。
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