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更新时间:2024-08-13
类别:棋牌游戏
版本:v1.3.8
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【幹瞪眼】
一、基礎規則
幹瞪眼遊戲用的一副撲克牌,共54張(3個人以上需要108張)牌,每桌需要2-6名玩家才能遊戲。
遊戲開始後,按逆時鍾方向按照從莊家開始發牌,莊家發6張,閑家發5張。
然後從莊家開始按逆時鍾方向出牌,出完一輪牌最後出牌的玩家補一張牌,進入下一輪,直至有人出完則遊戲結束取勝。如果牌抓完則每人憑手上的牌繼續玩下去。
二、遊戲規則
1、牌數:兩副牌108張。遊戲人數3-4人(注2個人僅需要54張),
2、發牌:遊戲開始時,由東家先出,每人抓5張牌,東家抓6張。
3、摸牌:無人接牌時,最大的人先摸牌,按照逆時針每人摸一張。
三、牌型
單牌:牌的大小以排序一一相連,前一張隻能用比它大那張接,不能跳躍式接。
雙牌:(兩張同樣對牌),規則類似單牌。對牌中22最大,可以接任何一對雙牌。
三張:(三張同樣對牌),規則類似單牌。三張中222最大,可以接任何三張。
順子:3張以上(含3張)一一相鄰的連牌。如出4、5、6,隻能用5、6、7接牌,其餘順子均無法接牌。
連對:兩兩相鄰的4張以上(含4張)的牌,如:4455或JJQQKK。
炸彈:任何4張相同的牌即為炸彈,可以接單牌,雙牌,順子或連對。。
王的用法:4個王均為配牌,可代替除了2以外的任何一張牌。王不可單獨出牌,必須搭配一張牌來出。手中有666,搭配王可做6666炸彈出牌。
四、牌型大小
炸彈>其他牌型
牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
五、勝負判定
以第一個出完牌的為勝,以牌剩於多少來判定輸贏額度,輸家手上有王牌的加倍結算(比如輸家手上有5張牌時輸了且5張牌中有1張是王牌結算時按10張牌算)
六、特殊規則
1、在不連牌的情況下2最大,並且可以越級接牌,比如一個2可以接一個3,一對2可以接一對3。
2、大小鬼不可以單出,但是可以和其他牌組合起來代替任意點數。
3、四張同花色的牌是炸彈,可以接任意牌,炸彈張數越多越大,不分花色。一個大鬼一個小鬼連出是最大的炸彈。通常的炸彈有一個飛機加一個鬼組成。
4、手上牌小於等於3張時需要報牌的張數,防止投機取勝。
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4、五湖四海的玩家在线组局,系统自动分配,尽情体验棋逢对手的畅爽,展现牌技。
【百人牛牛】
單張:可以是手中的任意一張牌。對子:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。連對:兩對或兩對以上相連的牌(如:5566)。
三帶二:三張牌點相同的牌,帶二張雜牌(如:55566、55567)。飛機帶翅膀,兩個或兩個以上相連的三同張牌(如:5556667788,qqQKKK8899)。
順子,五張或五張以上牌點連續的牌(如:3456789,10JQKA等)。炸彈,四張或四張以上牌點相同的牌(如:6666、8888)。
倍率:低倍場房間,無牛到牛六——1倍,牛七牛八牛九——2倍,牛牛——3倍,四炸——4倍,五花牛——5倍;高倍場房間,無牛,牛一——1倍,牛二至牛九依次為——2、3、4、5、6、7、8、9倍,牛牛、四炸、五花牛均為10倍。
【鬥地主】
1、發牌
一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。
2、叫牌
第一輪叫牌玩家由係統隨機選定。
叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選。
下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主。
三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。
3、公共倍數
包含搶地主、炸彈倍率、是否春天等。
公共倍數=地主叫分*炸彈倍率*是否春天。
4、農民加倍
若加倍則*2,若不加倍則*1
5、最終計算
地主最終倍數=公共倍數
農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數
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